苏菲的炼金工房 2:不可思议梦的炼金术士 - 终极版(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream - Ultimate Edition)

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所含内容将于 2022 年 3 月开始陆续发布。……※季中包含的各项内容、预定发布日及发布顺序有可能在没有预告的情况下变更。……※“苏菲的炼金工房2 季”以及季所含内容也可在日后单独购买。请留意避免重复购买

Salian:KillingMore开发日志(2018/1/31)

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目前版本的内容道具拾,使用,武器切换等基本战斗功能。怪物的刷新与AI。部分UI。……————————————————————————————2018/1/31由于最近疯狂摸鱼,日志也没怎么更新

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多给一些时间,让他们和玩家多聊聊。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

美国职业摔角联盟 2K24 季票(WWE 2K24: Season Pass)

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通过《WWE 2K24》季通行证扩展你的 WWE Universe。……季包含 5 个 DLC 扩展角色包。……季通行证可在标准版游戏之外单独兑换,且已经包含在“豪华版”及“摔角狂热四十周年纪念版”游戏中

刀剑神域:异绊集结 - 豪华版(Sword Art Online: Last Recollection - Deluxe Edition)

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数字豪华版的属性:・《刀剑神域异绊集结》游戏本体・超值套 ※“超值套”是预计于游戏发售后发布的“女主角追加属性……※“超值套”包含的“女主角追加属性➀”与“女主角追加属性②”预计于 2024 年 12 月 31 日以前发布

抓住我的颜色(Catch My Color)

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提示 如果线索太难,可以使用提示。通过在地图的各个部分着色来获取提示

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所以那要怎么实现呢。。。讲座没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本靠蒙的。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

版本:Early Access


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